Heydie Ibrahim Syauq
Prodi : D4 Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak
Saya adalah mahasiswa yang memiliki minat dalam bidang teknologi informasi, khususnya pengembangan web, sistem informasi akademik (SIAKAD), dan pengujian perangkat lunak. Saya senang mempelajari hal-hal baru, menyelesaikan masalah secara logis, serta mengembangkan solusi digital yang bermanfaat.
Postingannya
0 postinganBelum ada postingan yang dibuat.
Pendidikan
2 riwayatPoliteknik Mitra Industri
SMAN 2 CIKARANG UTARA
Pengalaman
Belum ada pengalaman kerja
Keahlian
Utama:
Tambahan:
Projects
Project Leader
Naufal Galih PrakosoDeskripsi
Game ini adalah 2D platformer berbasis edukasi yang dikembangkan menggunakan Unity Engine, di mana pemain tidak hanya berlari, melompat, dan menghindari rintangan, tetapi juga harus menjawab berbagai pertanyaan kuis untuk melanjutkan perjalanan. Di dalam game, pemain akan mengontrol karakter utama dalam dunia platform yang penuh tantangan seperti jurang, jebakan, dan musuh. Setiap level dirancang dengan mekanik klasik platformer yang dipadukan dengan sistem edukasi berbasis kuis.
Anggota Tim (2)
Heydie Ibrahim Syauq
Muhammad Yusar
Created By
Naufal Galih Prakoso
Project Leader
Heydie Ibrahim SyauqDeskripsi
MindVenture: Pengembangan Game Quiz Interaktif sebagai Media Pembelajaran dan Latihan Kemampuan Kognitif MindVenture merupakan sebuah game quiz interaktif yang dirancang sebagai media pembelajaran modern yang menarik, menyenangkan, dan edukatif. Game ini menggabungkan unsur permainan dengan materi pembelajaran untuk membantu pengguna dalam memahami konsep secara lebih efektif sekaligus melatih kemampuan kognitif seperti daya ingat, logika berpikir, kecepatan dalam mengambil keputusan, serta kemampuan pemecahan masalah. Dalam MindVenture, pengguna akan diajak menjelajahi berbagai tantangan berbasis soal yang dikemas dalam bentuk kuis interaktif dengan tingkat kesulitan yang bervariasi. Setiap level dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang bertahap, sehingga pemain dapat meningkatkan kemampuan mereka secara progresif. Selain itu, game ini dilengkapi dengan sistem skor, feedback langsung, serta elemen gamifikasi seperti reward dan pencapaian untuk meningkatkan motivasi belajar. Pengembangan MindVenture bertujuan untuk menciptakan alternatif media pembelajaran yang tidak monoton, khususnya bagi pelajar, dengan memanfaatkan teknologi digital dan pendekatan interaktif. Dengan demikian, diharapkan MindVenture dapat menjadi sarana yang efektif dalam meningkatkan minat belajar sekaligus mengasah kemampuan kognitif pengguna secara menyenangkan.
Belum ada anggota tim
Created By
Heydie Ibrahim SyauqLearning Corners
0 catatanBelum ada catatan learning corner
Sertifikat
0 sertifikatBelum ada sertifikat yang ditambahkan